非官方指南,與 Meta 無關。

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Llmspeed:買硬體前,先感受本地 LLM 跑多快

Llmspeed 是免費開源的網頁工具,網址 llmspeed.dev。選一張顯示卡、一台 Mac 或 CPU,再選一個模型,它就以這套硬體的預測速度逐字播放示範回答,連第一個 token 之前的等待也算進去。2026 年 10 月 17 日它以 Show HN 的形式登上 Hacker News。

一句話結論: 在花錢買顯示卡或大記憶體 Mac 之前拿來做直覺判斷很有用:每秒 10 個 token 和 100 個 token 的差別一眼就懂。但結果只是估算:每個數字都標了「實測 / 推算 / 預測」,只模擬單一裝置,README 自己也說實際速度可能偏差 10–30%。

Llmspeed 是什麼?

大多數本地 LLM 測試只給一個 token/s 數字。Llmspeed 把數字變成看得見的東西:文字依預測速度出現,之前還有一段與提示詞長度相符的等待。專案自己的說法是「在買硬體之前,感受本地 LLM 跑多快」。

它是以 Vite、Preact 和 TypeScript 寫成的純靜態網站,採 MIT 授權。所有預測資料都放在 GitHub 儲存庫的一個資料檔裡,任何人都能查每個數字的來源。

來源: GitHub:albinstman/llmspeed(README)

來源: llmspeed.dev(官方網站)

Llmspeed 怎麼用

  1. 用瀏覽器開啟 llmspeed.dev。不用安裝、不用註冊,頁面需要啟用 JavaScript。
  2. 選擇你已有或打算購買的硬體,例如 RTX 4090、Mac Studio 或只有 CPU 的電腦。
  3. 選擇模型和量化(如 Q4_K_M、Q8_0 或 FP16)。記憶體指示會告訴你放得下、會溢出到系統記憶體,還是無法載入。
  4. 選擇提示詞長度。提示詞越長,第一個 token 出現前等得越久;資料檔預設 42、290、1,800 和 12,500 個 token 四檔。
  5. 開始模擬,看回答逐字輸出,並留意結果旁的標籤:實測(Measured)、推算(Derived)或預測(Projected)。
  6. 開啟對比模式加入第二套配置,再複製連結分享。

Llmspeed 只模擬速度,不會在你的瀏覽器裡真正執行模型,也無法說明回答品質。

來源: GitHub:albinstman/llmspeed(README)

來源: llmspeed.dev(官方網站)

來源: GitHub:llmspeed data/app-data.json

Llmspeed 準嗎?實測、推算和預測三種標籤

每個估算值都附有標籤,說明可信程度:

標籤意思
Measured(實測)在完全相同的硬體、模型和量化上跑過基準測試
Derived(推算)根據相近配置的實測結果內插而來
Projected(預測)根據硬體規格計算,例如已發表但尚未上市的硬體

我們在 2026 年 10 月 17 日查看的資料檔中,1,446 個「硬體 × 模型 × 量化」組合裡有 76 個是實測,385 個是推算,985 個標示為無法執行。也就是說,可執行的結果大多是內插值,而非直接實測。

來源: GitHub:albinstman/llmspeed(README)

來源: GitHub:llmspeed data/app-data.json

Llmspeed 如何估算 token/s

實測資料來自社群基準,從 r/LocalLLaMA、localscore.ai、llama.cpp 討論區等處收集並核對。沒有基準時,README 說工具會依基本原理推算:

本站 Qwen4 顯存計算器 · Qwen4 本地部署教學

來源: GitHub:albinstman/llmspeed(README)

來源: r/LocalLLaMA

來源: localscore.ai

來源: GitHub:llama.cpp

Llmspeed 硬體清單:30 種顯示卡、Mac 和 CPU

以下是 2026 年 10 月 17 日專案資料檔中的裝置,依記憶體頻寬排序;在它的模型裡,頻寬是決定生成速度的主要因素。記憶體和頻寬都是該檔案使用的數值。

裝置記憶體頻寬後端
H200 141GB (cloud)141 GB4,800 GB/sCUDA
H100 80GB (cloud)80 GB3,350 GB/sCUDA
A100 80GB (cloud)80 GB2,039 GB/sCUDA
NVIDIA RTX 5090 32GB32 GB1,792 GB/sCUDA
NVIDIA RTX PRO 6000 96GB96 GB1,792 GB/sCUDA
Mac Studio M5 Ultra 512GB (已發表未上市)512 GB1,200 GB/sMetal
NVIDIA RTX 4090 24GB24 GB1,008 GB/sCUDA
AMD RX 7900 XTX 24GB24 GB960 GB/sROCm
NVIDIA RTX 5080 16GB16 GB960 GB/sCUDA
NVIDIA RTX 3090 24GB24 GB936 GB/sCUDA
NVIDIA RTX 5070 Ti 16GB16 GB896 GB/sCUDA
Mac Studio M3 Ultra 512GB512 GB819 GB/sMetal
AMD RX 7900 XT 20GB20 GB800 GB/sROCm
NVIDIA RTX 4070 Ti Super 16GB16 GB672 GB/sCUDA
AMD RX 9070 XT 16GB16 GB644.6 GB/sROCm
AMD Radeon AI PRO R9700 32GB32 GB644.6 GB/sROCm
MacBook Pro M5 Max 128GB128 GB614 GB/sMetal
Intel Arc Pro B70 32GB32 GB608 GB/sVulkan
Mac Studio M4 Max 128GB128 GB546 GB/sMetal
NVIDIA RTX 4070 12GB12 GB504 GB/sCUDA
NVIDIA RTX 5060 Ti 16GB16 GB448 GB/sCUDA
MacBook M3 Max 48GB48 GB400 GB/sMetal
NVIDIA RTX 3060 12GB12 GB360 GB/sCUDA
MacBook Pro M5 Pro 48GB48 GB307 GB/sMetal
NVIDIA DGX Spark 128GB128 GB273 GB/sCUDA
Mac Mini M4 Pro 64GB64 GB273 GB/sMetal
MacBook M4 Pro 24GB24 GB273 GB/sMetal
AMD Ryzen AI Max+ 395 128GB (Strix Halo)128 GB256 GB/sROCm
MacBook M2 Pro 16GB16 GB200 GB/sMetal
CPU-only (Ryzen 9 9950X, 96GB DDR5)96 GB89.6 GB/sCPU

來源: GitHub:llmspeed data/app-data.json

Llmspeed 支援哪些模型?

資料檔依熱門程度列出 15 個模型:Qwen 3.6/3.8 27B, Qwen 3.5/3.6 35B A3B, Qwen3 30B A3B, Qwen 3.5 9B, GLM-5.3 Flash, DeepSeek V4 Flash, DeepSeek R1 Distill 14B, GPT-OSS 20B, GPT-OSS 120B, Gemma 4 26B A4B, Gemma 4 31B, Llama 3.1 8B, Ornith 1.5 35B A3B, Ornith 1.5 9B, Muse Glimmer 30B。

GPT-OSS 120B、DeepSeek V4 Flash、GLM-5.3 Flash 這類混合專家模型每個 token 只讀取啟用參數,所以只要放得下,生成速度會比總參數量看起來快。最大的幾個模型提供低位元量化,讓大記憶體 Mac 和工作站也能放得下。

來源: GitHub:llmspeed data/app-data.json

來源: GitHub:albinstman/llmspeed(README)

提交你自己的測速結果

最有價值的貢獻是一筆真實量測。在你的電腦上執行 llama.cpp 的基準工具,在 benchmarks/submissions.csv 末尾加一列(硬體、模型、量化、後端、引擎版本、gen_tps、prefill_tps、提示詞 token 數、來源連結、備註),並在 PR 中貼上完整的 llama-bench 輸出。MLX、vLLM、ExLlama 等引擎的結果也歡迎,註明引擎即可。

# 1. Measure your own machine with llama.cpp's benchmark tool
llama-bench -m your-model.gguf -p 512 -n 128
# tg128 = generation speed (gen_tps), pp512 = prompt speed (prefill_tps)
# 2. Add a row to benchmarks/submissions.csv and open a pull request

來源: GitHub:albinstman/llmspeed(README)

來源: GitHub:llmspeed benchmarks/submissions.csv

來源: GitHub:llama.cpp

在本機執行 Llmspeed

網站是純靜態的,可以自己架一份。README 中的開發指令:

# Run the site locally (Vite + Preact + TypeScript)
git clone https://github.com/albinstman/llmspeed
cd llmspeed
npm install
npm run dev

來源: GitHub:albinstman/llmspeed(README)

Llmspeed 的限制

來源: GitHub:albinstman/llmspeed(README)

來源: daily.dev:Show HN 討論摘要(2026-10-17)

常見問題

Llmspeed 是什麼?

Llmspeed(llmspeed.dev)是免費開源的網站,模擬本地 LLM 在某張顯示卡、某台 Mac 或某顆 CPU 上跑多快。它先等預測的首 token 時間,再依預測的 token/s 輸出文字。

Llmspeed 免費嗎?

免費。網站不需註冊即可使用,程式碼在 GitHub 上以 MIT 授權開源。

Llmspeed 準不準?

要看標籤。實測結果來自相同配置的真實基準;推算結果由相近配置內插而來;預測結果依規格計算。README 提醒實際速度可能相差 10–30%,也有 Hacker News 使用者反映自己電腦上的差距更大。

Llmspeed 會在瀏覽器裡執行模型嗎?

不會。它只是依預測速度回放一段示範回答,不下載模型,也不占用你的顯示卡。

Llmspeed 支援多卡嗎?

暫不支援,只模擬單一裝置。多卡張量並行或依層切分被列為已知限制。

Llmspeed 和 llm-speed.com 是同一個嗎?

不是。llm-speed.com 是另一個 token/s 排行榜網站。Llmspeed 的網址是 llmspeed.dev,程式碼在 github.com/albinstman/llmspeed。

獨立教學,與 Llmspeed 及其作者無關。內容來自 GitHub 上 Llmspeed 的 README 和資料檔,以及 Hacker News 討論摘要,查閱於 2026 年 10 月 17 日。我們沒有自行做基準測試。硬體和模型名稱是其所有者的商標。