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Llmspeed : ressentir la vitesse d’un LLM local avant d’acheter

Llmspeed est un outil web gratuit et open source, disponible sur llmspeed.dev. Vous choisissez un GPU, un Mac ou un CPU et un modèle, et il affiche une réponse d’exemple à la vitesse prévue pour ce matériel, y compris l’attente avant le premier token. Il a été présenté sur Hacker News en Show HN le 17 octobre 2026.

En bref : Pratique pour se faire une idée avant d’acheter un GPU ou un Mac avec beaucoup de mémoire : on voit la différence entre 10 et 100 tokens par seconde au lieu de la lire. Ce n’est qu’une estimation. Chaque chiffre porte l’étiquette Measured, Derived ou Projected, une seule machine est simulée et le README indique lui-même que la vitesse réelle peut varier de 10 à 30 %.

Qu’est-ce que Llmspeed ?

La plupart des benchmarks de LLM locaux donnent un nombre de tokens par seconde. Llmspeed le rend visible : le texte apparaît au rythme prévu, après une attente réaliste selon la longueur du prompt. Le projet se présente comme un moyen de « ressentir la vitesse d’un LLM local avant d’acheter le matériel ».

C’est un site statique construit avec Vite, Preact et TypeScript, sous licence MIT. Toutes les prédictions sont dans un seul fichier de données du dépôt GitHub, chacun peut donc vérifier d’où vient chaque chiffre.

Source: GitHub : albinstman/llmspeed (README)

Source: llmspeed.dev (site officiel)

Comment utiliser Llmspeed

  1. Ouvrez llmspeed.dev dans un navigateur. Rien à installer, pas de compte ; la page a besoin de JavaScript.
  2. Choisissez le matériel que vous avez ou que vous envisagez d’acheter : RTX 4090, Mac Studio, PC sans GPU…
  3. Choisissez un modèle et une quantification (par exemple Q4_K_M, Q8_0 ou FP16). L’indicateur de mémoire dit s’il tient, s’il déborde en RAM ou s’il ne se charge pas.
  4. Choisissez la longueur du prompt. Plus il est long, plus le premier token tarde ; le fichier de données propose 42, 290, 1 800 et 12 500 tokens.
  5. Lancez la simulation et regardez la réponse défiler. Vérifiez l’étiquette à côté du résultat : Measured, Derived ou Projected.
  6. Activez le mode course pour ajouter une seconde configuration, puis copiez le lien pour partager la comparaison.

Llmspeed ne simule que la vitesse. Il n’exécute aucun modèle dans votre navigateur et ne dit rien de la qualité des réponses.

Source: GitHub : albinstman/llmspeed (README)

Source: llmspeed.dev (site officiel)

Source: GitHub : llmspeed data/app-data.json

Llmspeed est-il fiable ? Measured, Derived et Projected

Chaque estimation porte une étiquette qui indique le degré de confiance :

ÉtiquetteSignification
Measured (mesuré)Testé sur exactement ce matériel, ce modèle et cette quantification
Derived (dérivé)Interpolé à partir de mesures sur des configurations proches
Projected (projeté)Calculé à partir des caractéristiques, par exemple pour du matériel annoncé mais pas encore sorti

Dans le fichier de données consulté le 17 octobre 2026, sur 1 446 combinaisons matériel, modèle et quantification, 76 étaient Measured, 385 Derived et 985 marquées comme impossibles à exécuter. La plupart des résultats exécutables sont donc interpolés, pas mesurés directement.

Source: GitHub : albinstman/llmspeed (README)

Source: GitHub : llmspeed data/app-data.json

Comment Llmspeed estime les tokens par seconde

Les chiffres mesurés viennent de benchmarks communautaires collectés et vérifiés sur r/LocalLLaMA, localscore.ai, les discussions llama.cpp et d’autres sources. Sans benchmark, le README explique que l’outil repart des principes de base :

Notre calculateur de VRAM Qwen4 · Faire tourner Qwen4 en local

Source: GitHub : albinstman/llmspeed (README)

Source: r/LocalLLaMA

Source: localscore.ai

Source: GitHub : llama.cpp

Liste du matériel Llmspeed : 30 GPU, Mac et CPU

Voici les machines du fichier de données du projet au 17 octobre 2026, triées par bande passante mémoire, principal facteur de vitesse de génération dans son modèle. Mémoire et bande passante sont les valeurs utilisées par le fichier.

MachineMémoireBande passanteBackend
H200 141GB (cloud)141 GB4,800 GB/sCUDA
H100 80GB (cloud)80 GB3,350 GB/sCUDA
A100 80GB (cloud)80 GB2,039 GB/sCUDA
NVIDIA RTX 5090 32GB32 GB1,792 GB/sCUDA
NVIDIA RTX PRO 6000 96GB96 GB1,792 GB/sCUDA
Mac Studio M5 Ultra 512GB (annoncé)512 GB1,200 GB/sMetal
NVIDIA RTX 4090 24GB24 GB1,008 GB/sCUDA
AMD RX 7900 XTX 24GB24 GB960 GB/sROCm
NVIDIA RTX 5080 16GB16 GB960 GB/sCUDA
NVIDIA RTX 3090 24GB24 GB936 GB/sCUDA
NVIDIA RTX 5070 Ti 16GB16 GB896 GB/sCUDA
Mac Studio M3 Ultra 512GB512 GB819 GB/sMetal
AMD RX 7900 XT 20GB20 GB800 GB/sROCm
NVIDIA RTX 4070 Ti Super 16GB16 GB672 GB/sCUDA
AMD RX 9070 XT 16GB16 GB644.6 GB/sROCm
AMD Radeon AI PRO R9700 32GB32 GB644.6 GB/sROCm
MacBook Pro M5 Max 128GB128 GB614 GB/sMetal
Intel Arc Pro B70 32GB32 GB608 GB/sVulkan
Mac Studio M4 Max 128GB128 GB546 GB/sMetal
NVIDIA RTX 4070 12GB12 GB504 GB/sCUDA
NVIDIA RTX 5060 Ti 16GB16 GB448 GB/sCUDA
MacBook M3 Max 48GB48 GB400 GB/sMetal
NVIDIA RTX 3060 12GB12 GB360 GB/sCUDA
MacBook Pro M5 Pro 48GB48 GB307 GB/sMetal
NVIDIA DGX Spark 128GB128 GB273 GB/sCUDA
Mac Mini M4 Pro 64GB64 GB273 GB/sMetal
MacBook M4 Pro 24GB24 GB273 GB/sMetal
AMD Ryzen AI Max+ 395 128GB (Strix Halo)128 GB256 GB/sROCm
MacBook M2 Pro 16GB16 GB200 GB/sMetal
CPU-only (Ryzen 9 9950X, 96GB DDR5)96 GB89.6 GB/sCPU

Source: GitHub : llmspeed data/app-data.json

Quels modèles Llmspeed couvre-t-il ?

Le fichier de données liste 15 modèles choisis selon leur popularité : Qwen 3.6/3.8 27B, Qwen 3.5/3.6 35B A3B, Qwen3 30B A3B, Qwen 3.5 9B, GLM-5.3 Flash, DeepSeek V4 Flash, DeepSeek R1 Distill 14B, GPT-OSS 20B, GPT-OSS 120B, Gemma 4 26B A4B, Gemma 4 31B, Llama 3.1 8B, Ornith 1.5 35B A3B, Ornith 1.5 9B, Muse Glimmer 30B.

Les modèles mixture-of-experts comme GPT-OSS 120B, DeepSeek V4 Flash et GLM-5.3 Flash ne lisent que leurs paramètres actifs à chaque token : ils peuvent donc générer plus vite que leur taille totale ne le laisse penser, à condition de tenir en mémoire. Les plus gros sont proposés en quantifications à très peu de bits pour tenir sur des Mac et stations de travail bien dotés en mémoire.

Source: GitHub : llmspeed data/app-data.json

Source: GitHub : albinstman/llmspeed (README)

Ajouter votre propre mesure

La contribution la plus utile est une vraie mesure. Lancez le benchmark de llama.cpp sur votre machine, ajoutez une ligne à benchmarks/submissions.csv (matériel, modèle, quantification, backend, version du moteur, gen_tps, prefill_tps, tokens du prompt, lien source, notes) et collez la sortie complète de llama-bench dans la pull request. Les résultats MLX, vLLM ou ExLlama sont aussi acceptés si vous nommez le moteur.

# 1. Measure your own machine with llama.cpp's benchmark tool
llama-bench -m your-model.gguf -p 512 -n 128
# tg128 = generation speed (gen_tps), pp512 = prompt speed (prefill_tps)
# 2. Add a row to benchmarks/submissions.csv and open a pull request

Source: GitHub : albinstman/llmspeed (README)

Source: GitHub : llmspeed benchmarks/submissions.csv

Source: GitHub : llama.cpp

Faire tourner Llmspeed en local

Le site est entièrement statique, vous pouvez donc héberger votre propre copie. Les commandes de développement du README :

# Run the site locally (Vite + Preact + TypeScript)
git clone https://github.com/albinstman/llmspeed
cd llmspeed
npm install
npm run dev

Source: GitHub : albinstman/llmspeed (README)

Les limites de Llmspeed

Source: GitHub : albinstman/llmspeed (README)

Source: daily.dev : résumé de la discussion Show HN (17 oct. 2026)

FAQ

Qu’est-ce que Llmspeed ?

Llmspeed (llmspeed.dev) est un site gratuit et open source qui simule la vitesse d’un LLM local sur un GPU, un Mac ou un CPU donné. Il affiche le texte au nombre de tokens par seconde prévu, après l’attente prévue pour le premier token.

Llmspeed est-il gratuit ?

Oui. Le site est gratuit et sans compte, et le code est sur GitHub sous licence MIT.

Llmspeed est-il précis ?

Cela dépend de l’étiquette. Les résultats Measured viennent de vrais benchmarks de la même configuration ; les Derived sont interpolés à partir de configurations proches et les Projected calculés d’après les caractéristiques. Le README prévient d’écarts de 10 à 30 %, et des utilisateurs de Hacker News ont constaté des écarts plus grands sur leurs machines.

Llmspeed exécute-t-il le modèle dans mon navigateur ?

Non. Il rejoue une réponse d’exemple à la vitesse prévue. Rien n’est téléchargé ni calculé sur votre GPU.

Llmspeed gère-t-il le multi-GPU ?

Pas encore. Il ne simule qu’une seule machine ; le découpage sur plusieurs GPU figure dans les limites.

Llmspeed et llm-speed.com, c’est pareil ?

Non. llm-speed.com est un autre site, avec un classement de tokens par seconde. Llmspeed est sur llmspeed.dev et son code sur github.com/albinstman/llmspeed.

Guide indépendant, sans lien avec Llmspeed ni son auteur. Les informations viennent du README et du fichier de données de Llmspeed sur GitHub et d’un résumé de la discussion Hacker News, consultés le 17 octobre 2026. Nous n’avons pas fait nos propres mesures. Les noms de matériel et de modèles sont des marques de leurs propriétaires.