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Llmspeed: 사기 전에 로컬 LLM 속도를 직접 느껴 보기

Llmspeed는 llmspeed.dev에서 제공하는 무료 오픈 소스 웹 도구입니다. GPU, Mac 또는 CPU와 모델을 고르면 그 하드웨어의 예상 속도로 예시 답변을 흘려 보여 주고, 첫 토큰이 나오기 전 대기 시간까지 재현합니다. 2026년 10월 17일 Hacker News의 Show HN에 올라왔습니다.

요약: GPU나 대용량 메모리 Mac에 돈을 쓰기 전에 감을 잡는 용도로 유용합니다. 초당 10토큰과 100토큰의 차이를 숫자가 아니라 눈으로 확인할 수 있습니다. 다만 결과는 추정치입니다. 숫자마다 Measured, Derived, Projected 라벨이 붙고, 단일 장치만 시뮬레이션하며, README도 실제 속도가 10–30% 다를 수 있다고 밝힙니다.

Llmspeed란?

대부분의 로컬 LLM 벤치마크는 초당 토큰 수만 알려 줍니다. Llmspeed는 그 숫자를 눈에 보이게 바꿉니다. 프롬프트 길이에 맞는 대기 시간 뒤에 예상 속도로 텍스트가 나타납니다. 프로젝트는 스스로를 “하드웨어를 사기 전에 로컬 LLM이 얼마나 빠른지 느껴 보는” 도구라고 소개합니다.

Vite, Preact, TypeScript로 만든 정적 사이트이며 MIT 라이선스입니다. 모든 예측값이 GitHub 저장소의 데이터 파일 하나에 있어 누구나 숫자의 출처를 확인할 수 있습니다.

출처: GitHub: albinstman/llmspeed(README)

출처: llmspeed.dev(공식 사이트)

Llmspeed 사용법

  1. 브라우저에서 llmspeed.dev를 엽니다. 설치나 계정은 필요 없지만 JavaScript는 켜져 있어야 합니다.
  2. 갖고 있거나 살 계획인 하드웨어를 고릅니다. RTX 4090, Mac Studio, CPU 전용 PC 등.
  3. 모델과 양자화(Q4_K_M, Q8_0, FP16 등)를 고릅니다. 메모리 표시로 들어가는지, RAM으로 넘치는지, 로드가 안 되는지 알 수 있습니다.
  4. 프롬프트 길이를 고릅니다. 길수록 첫 토큰까지 오래 걸리며, 데이터 파일에는 42, 290, 1,800, 12,500토큰 프리셋이 있습니다.
  5. 시뮬레이션을 시작하고 답변이 흐르는 것을 봅니다. 결과 옆 라벨(Measured, Derived, Projected)을 확인하세요.
  6. 레이스 모드로 두 번째 구성을 옆에 놓고, 링크를 복사해 비교를 공유합니다.

Llmspeed는 속도만 시뮬레이션합니다. 브라우저에서 모델을 실제로 돌리지 않으며 답변 품질은 알려 주지 않습니다.

출처: GitHub: albinstman/llmspeed(README)

출처: llmspeed.dev(공식 사이트)

출처: GitHub: llmspeed data/app-data.json

Llmspeed는 정확한가? Measured, Derived, Projected

모든 추정치에는 얼마나 믿을 수 있는지 알려 주는 라벨이 붙습니다.

라벨의미
Measured(실측)똑같은 하드웨어, 모델, 양자화에서 벤치마크함
Derived(추정)비슷한 구성의 실측값에서 보간함
Projected(예측)사양으로 계산함. 발표됐지만 출시 전인 하드웨어 등

2026년 10월 17일에 확인한 데이터 파일에서는 하드웨어 × 모델 × 양자화 조합 1,446개 중 Measured가 76개, Derived가 385개, 실행 불가가 985개였습니다. 실행 가능한 결과 대부분은 직접 측정이 아니라 보간값입니다.

출처: GitHub: albinstman/llmspeed(README)

출처: GitHub: llmspeed data/app-data.json

Llmspeed가 초당 토큰 수를 추정하는 방법

실측값은 r/LocalLLaMA, localscore.ai, llama.cpp 토론 등에서 모아 검증한 커뮤니티 벤치마크입니다. 벤치마크가 없으면 README에 따르면 다음 원리로 계산합니다.

우리 사이트의 Qwen4 VRAM 계산기 · Qwen4 로컬 실행 방법

출처: GitHub: albinstman/llmspeed(README)

출처: r/LocalLLaMA

출처: localscore.ai

출처: GitHub: llama.cpp

Llmspeed 하드웨어 목록: GPU, Mac, CPU 30종

2026년 10월 17일 기준 프로젝트 데이터 파일의 장치를 메모리 대역폭 순으로 정리했습니다. 이 모델에서는 대역폭이 생성 속도를 좌우하는 주요 요인입니다. 메모리와 대역폭은 파일에 적힌 값입니다.

장치메모리대역폭백엔드
H200 141GB (cloud)141 GB4,800 GB/sCUDA
H100 80GB (cloud)80 GB3,350 GB/sCUDA
A100 80GB (cloud)80 GB2,039 GB/sCUDA
NVIDIA RTX 5090 32GB32 GB1,792 GB/sCUDA
NVIDIA RTX PRO 6000 96GB96 GB1,792 GB/sCUDA
Mac Studio M5 Ultra 512GB (발표됨, 미출시)512 GB1,200 GB/sMetal
NVIDIA RTX 4090 24GB24 GB1,008 GB/sCUDA
AMD RX 7900 XTX 24GB24 GB960 GB/sROCm
NVIDIA RTX 5080 16GB16 GB960 GB/sCUDA
NVIDIA RTX 3090 24GB24 GB936 GB/sCUDA
NVIDIA RTX 5070 Ti 16GB16 GB896 GB/sCUDA
Mac Studio M3 Ultra 512GB512 GB819 GB/sMetal
AMD RX 7900 XT 20GB20 GB800 GB/sROCm
NVIDIA RTX 4070 Ti Super 16GB16 GB672 GB/sCUDA
AMD RX 9070 XT 16GB16 GB644.6 GB/sROCm
AMD Radeon AI PRO R9700 32GB32 GB644.6 GB/sROCm
MacBook Pro M5 Max 128GB128 GB614 GB/sMetal
Intel Arc Pro B70 32GB32 GB608 GB/sVulkan
Mac Studio M4 Max 128GB128 GB546 GB/sMetal
NVIDIA RTX 4070 12GB12 GB504 GB/sCUDA
NVIDIA RTX 5060 Ti 16GB16 GB448 GB/sCUDA
MacBook M3 Max 48GB48 GB400 GB/sMetal
NVIDIA RTX 3060 12GB12 GB360 GB/sCUDA
MacBook Pro M5 Pro 48GB48 GB307 GB/sMetal
NVIDIA DGX Spark 128GB128 GB273 GB/sCUDA
Mac Mini M4 Pro 64GB64 GB273 GB/sMetal
MacBook M4 Pro 24GB24 GB273 GB/sMetal
AMD Ryzen AI Max+ 395 128GB (Strix Halo)128 GB256 GB/sROCm
MacBook M2 Pro 16GB16 GB200 GB/sMetal
CPU-only (Ryzen 9 9950X, 96GB DDR5)96 GB89.6 GB/sCPU

출처: GitHub: llmspeed data/app-data.json

Llmspeed가 지원하는 모델

데이터 파일에는 인기순으로 고른 모델 15개가 있습니다: Qwen 3.6/3.8 27B, Qwen 3.5/3.6 35B A3B, Qwen3 30B A3B, Qwen 3.5 9B, GLM-5.3 Flash, DeepSeek V4 Flash, DeepSeek R1 Distill 14B, GPT-OSS 20B, GPT-OSS 120B, Gemma 4 26B A4B, Gemma 4 31B, Llama 3.1 8B, Ornith 1.5 35B A3B, Ornith 1.5 9B, Muse Glimmer 30B.

GPT-OSS 120B, DeepSeek V4 Flash, GLM-5.3 Flash 같은 MoE 모델은 토큰마다 활성 파라미터만 읽기 때문에, 메모리에 들어가기만 하면 전체 크기에 비해 빠르게 생성할 수 있습니다. 가장 큰 모델들은 대용량 메모리 Mac과 워크스테이션에 들어가도록 저비트 양자화로 제공됩니다.

출처: GitHub: llmspeed data/app-data.json

출처: GitHub: albinstman/llmspeed(README)

내 측정값 제출하기

가장 가치 있는 기여는 실제 측정값입니다. 내 컴퓨터에서 llama.cpp 벤치마크를 돌리고, benchmarks/submissions.csv에 한 줄(하드웨어, 모델, 양자화, 백엔드, 엔진 버전, gen_tps, prefill_tps, 프롬프트 토큰 수, 출처 링크, 메모)을 추가한 뒤, 풀 리퀘스트에 llama-bench 전체 출력을 붙입니다. MLX, vLLM, ExLlama 결과도 엔진을 밝히면 환영합니다.

# 1. Measure your own machine with llama.cpp's benchmark tool
llama-bench -m your-model.gguf -p 512 -n 128
# tg128 = generation speed (gen_tps), pp512 = prompt speed (prefill_tps)
# 2. Add a row to benchmarks/submissions.csv and open a pull request

출처: GitHub: albinstman/llmspeed(README)

출처: GitHub: llmspeed benchmarks/submissions.csv

출처: GitHub: llama.cpp

Llmspeed 로컬에서 실행하기

사이트가 완전히 정적이라 직접 복사본을 띄울 수 있습니다. README의 개발 명령:

# Run the site locally (Vite + Preact + TypeScript)
git clone https://github.com/albinstman/llmspeed
cd llmspeed
npm install
npm run dev

출처: GitHub: albinstman/llmspeed(README)

Llmspeed의 한계

출처: GitHub: albinstman/llmspeed(README)

출처: daily.dev: Show HN 토론 요약(2026년 10월 17일)

자주 묻는 질문

Llmspeed는 무엇인가요?

Llmspeed(llmspeed.dev)는 로컬 LLM이 특정 GPU, Mac, CPU에서 얼마나 빠르게 돌아갈지 시뮬레이션하는 무료 오픈 소스 사이트입니다. 예상 첫 토큰 대기 시간 뒤 예상 초당 토큰 수로 텍스트를 보여 줍니다.

Llmspeed는 무료인가요?

네. 계정 없이 무료로 쓸 수 있고, 코드는 GitHub에 MIT 라이선스로 공개돼 있습니다.

Llmspeed는 얼마나 정확한가요?

라벨에 따라 다릅니다. Measured는 같은 구성의 실제 벤치마크, Derived는 비슷한 구성에서 보간한 값, Projected는 사양으로 계산한 값입니다. README는 10–30% 차이를 경고하며, 일부 Hacker News 사용자는 자기 컴퓨터에서 더 큰 차이를 봤다고 했습니다.

Llmspeed가 브라우저에서 모델을 실행하나요?

아니요. 예상 속도로 예시 답변을 재생할 뿐입니다. 아무것도 다운로드하지 않고 GPU도 쓰지 않습니다.

Llmspeed는 멀티 GPU를 지원하나요?

아직은 아닙니다. 단일 장치만 시뮬레이션하며, 여러 GPU 분할은 한계로 명시돼 있습니다.

Llmspeed와 llm-speed.com은 같은 곳인가요?

아닙니다. llm-speed.com은 별도의 초당 토큰 순위 사이트입니다. Llmspeed는 llmspeed.dev이고 코드는 github.com/albinstman/llmspeed에 있습니다.

독립 가이드이며 Llmspeed 및 제작자와 관련이 없습니다. 내용은 GitHub의 Llmspeed README와 데이터 파일, Hacker News 토론 요약을 2026년 10월 17일에 확인한 것입니다. 자체 벤치마크는 하지 않았습니다. 하드웨어와 모델 이름은 각 소유자의 상표입니다.