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Llmspeed: Spüren, wie schnell ein lokales LLM läuft, bevor du kaufst

Llmspeed ist ein kostenloses Open-Source-Webtool unter llmspeed.dev. Du wählst eine GPU, einen Mac oder eine CPU und ein Modell, und es zeigt eine Beispielantwort in der für diese Hardware vorhergesagten Geschwindigkeit, inklusive Wartezeit bis zum ersten Token. Am 17. Oktober 2026 erschien es als Show HN auf Hacker News.

Kurz gesagt: Nützlich als Bauchgefühl-Check, bevor du Geld für eine GPU oder einen Mac mit viel Speicher ausgibst: Du siehst den Unterschied zwischen 10 und 100 Tokens pro Sekunde, statt ihn nur zu lesen. Nimm das Ergebnis als Schätzung. Jede Zahl ist als Measured, Derived oder Projected gekennzeichnet, simuliert wird nur ein einzelnes Gerät, und laut README können echte Werte um 10–30 % abweichen.

Was ist Llmspeed?

Die meisten Benchmarks für lokale LLMs liefern eine Zahl in Tokens pro Sekunde. Llmspeed macht diese Zahl sichtbar: Der Text erscheint im vorhergesagten Tempo, nach einer realistischen Wartezeit für die Prompt-Länge. Das Projekt beschreibt sich als Möglichkeit, „zu spüren, wie schnell ein lokales LLM läuft, bevor man die Hardware kauft“.

Es ist eine statische Website, gebaut mit Vite, Preact und TypeScript, unter MIT-Lizenz. Alle Vorhersagen stehen in einer einzigen Datendatei im GitHub-Repository, sodass jeder prüfen kann, woher eine Zahl stammt.

Quelle: GitHub: albinstman/llmspeed (README)

Quelle: llmspeed.dev (offizielle Website)

So benutzt du Llmspeed

  1. Öffne llmspeed.dev im Browser. Keine Installation, kein Konto; die Seite braucht JavaScript.
  2. Wähle die Hardware, die du hast oder kaufen willst, etwa eine RTX 4090, ein Mac Studio oder einen reinen CPU-PC.
  3. Wähle ein Modell und eine Quantisierung (zum Beispiel Q4_K_M, Q8_0 oder FP16). Der Speicher-Check zeigt, ob es passt, in den RAM überläuft oder nicht lädt.
  4. Wähle die Prompt-Länge. Je länger, desto später kommt das erste Token; die Datendatei enthält Vorgaben mit 42, 290, 1.800 und 12.500 Tokens.
  5. Starte die Simulation und sieh zu, wie die Antwort erscheint. Achte auf das Label neben dem Ergebnis: Measured, Derived oder Projected.
  6. Schalte den Race-Modus ein, um ein zweites Setup daneben zu stellen, und kopiere den Link, um den Vergleich zu teilen.

Llmspeed simuliert nur die Geschwindigkeit. Es führt kein Modell in deinem Browser aus und sagt nichts über die Antwortqualität.

Quelle: GitHub: albinstman/llmspeed (README)

Quelle: llmspeed.dev (offizielle Website)

Quelle: GitHub: llmspeed data/app-data.json

Wie genau ist Llmspeed? Measured, Derived und Projected

Jede Schätzung trägt ein Label, das sagt, wie sehr man ihr trauen kann:

LabelBedeutung
Measured (gemessen)Auf genau dieser Hardware, diesem Modell und dieser Quantisierung gebenchmarkt
Derived (abgeleitet)Aus gemessenen Benchmarks ähnlicher Setups interpoliert
Projected (hochgerechnet)Aus den Hardwaredaten berechnet, etwa für angekündigte, aber noch nicht erhältliche Hardware

In der Datendatei, die wir am 17. Oktober 2026 gelesen haben, waren von 1.446 Kombinationen aus Hardware, Modell und Quantisierung 76 Measured, 385 Derived und 985 als nicht lauffähig markiert. Die meisten lauffähigen Ergebnisse sind also interpoliert, nicht direkt gemessen.

Quelle: GitHub: albinstman/llmspeed (README)

Quelle: GitHub: llmspeed data/app-data.json

Wie Llmspeed Tokens pro Sekunde schätzt

Gemessene Werte stammen aus Community-Benchmarks, gesammelt und geprüft auf r/LocalLLaMA, localscore.ai, in llama.cpp-Diskussionen und anderswo. Gibt es keinen Benchmark, rechnet das Tool laut README nach Grundprinzipien:

Unser Qwen4-VRAM-Rechner · Qwen4 lokal ausführen

Quelle: GitHub: albinstman/llmspeed (README)

Quelle: r/LocalLLaMA

Quelle: localscore.ai

Quelle: GitHub: llama.cpp

Llmspeed-Hardwareliste: 30 GPUs, Macs und CPUs

Das sind die Geräte aus der Datendatei des Projekts am 17. Oktober 2026, sortiert nach Speicherbandbreite, dem wichtigsten Faktor für die Generierungsgeschwindigkeit in seinem Modell. Speicher und Bandbreite sind die Werte aus der Datei.

GerätSpeicherBandbreiteBackend
H200 141GB (cloud)141 GB4,800 GB/sCUDA
H100 80GB (cloud)80 GB3,350 GB/sCUDA
A100 80GB (cloud)80 GB2,039 GB/sCUDA
NVIDIA RTX 5090 32GB32 GB1,792 GB/sCUDA
NVIDIA RTX PRO 6000 96GB96 GB1,792 GB/sCUDA
Mac Studio M5 Ultra 512GB (angekündigt)512 GB1,200 GB/sMetal
NVIDIA RTX 4090 24GB24 GB1,008 GB/sCUDA
AMD RX 7900 XTX 24GB24 GB960 GB/sROCm
NVIDIA RTX 5080 16GB16 GB960 GB/sCUDA
NVIDIA RTX 3090 24GB24 GB936 GB/sCUDA
NVIDIA RTX 5070 Ti 16GB16 GB896 GB/sCUDA
Mac Studio M3 Ultra 512GB512 GB819 GB/sMetal
AMD RX 7900 XT 20GB20 GB800 GB/sROCm
NVIDIA RTX 4070 Ti Super 16GB16 GB672 GB/sCUDA
AMD RX 9070 XT 16GB16 GB644.6 GB/sROCm
AMD Radeon AI PRO R9700 32GB32 GB644.6 GB/sROCm
MacBook Pro M5 Max 128GB128 GB614 GB/sMetal
Intel Arc Pro B70 32GB32 GB608 GB/sVulkan
Mac Studio M4 Max 128GB128 GB546 GB/sMetal
NVIDIA RTX 4070 12GB12 GB504 GB/sCUDA
NVIDIA RTX 5060 Ti 16GB16 GB448 GB/sCUDA
MacBook M3 Max 48GB48 GB400 GB/sMetal
NVIDIA RTX 3060 12GB12 GB360 GB/sCUDA
MacBook Pro M5 Pro 48GB48 GB307 GB/sMetal
NVIDIA DGX Spark 128GB128 GB273 GB/sCUDA
Mac Mini M4 Pro 64GB64 GB273 GB/sMetal
MacBook M4 Pro 24GB24 GB273 GB/sMetal
AMD Ryzen AI Max+ 395 128GB (Strix Halo)128 GB256 GB/sROCm
MacBook M2 Pro 16GB16 GB200 GB/sMetal
CPU-only (Ryzen 9 9950X, 96GB DDR5)96 GB89.6 GB/sCPU

Quelle: GitHub: llmspeed data/app-data.json

Welche Modelle deckt Llmspeed ab?

Die Datendatei enthält 15 Modelle, ausgewählt nach Beliebtheit: Qwen 3.6/3.8 27B, Qwen 3.5/3.6 35B A3B, Qwen3 30B A3B, Qwen 3.5 9B, GLM-5.3 Flash, DeepSeek V4 Flash, DeepSeek R1 Distill 14B, GPT-OSS 20B, GPT-OSS 120B, Gemma 4 26B A4B, Gemma 4 31B, Llama 3.1 8B, Ornith 1.5 35B A3B, Ornith 1.5 9B, Muse Glimmer 30B.

Mixture-of-Experts-Modelle wie GPT-OSS 120B, DeepSeek V4 Flash und GLM-5.3 Flash lesen pro Token nur ihre aktiven Parameter. Deshalb können sie schneller generieren, als ihre Gesamtgröße vermuten lässt, solange sie in den Speicher passen. Die größten gibt es in sehr niedrigen Quantisierungen, damit sie auf Macs und Workstations mit viel Speicher passen.

Quelle: GitHub: llmspeed data/app-data.json

Quelle: GitHub: albinstman/llmspeed (README)

Eigene Messung beitragen

Der wertvollste Beitrag ist eine echte Messung. Führe den Benchmark von llama.cpp auf deinem Rechner aus, hänge eine Zeile an benchmarks/submissions.csv an (Hardware, Modell, Quantisierung, Backend, Engine-Version, gen_tps, prefill_tps, Prompt-Tokens, Quellenlink, Notizen) und füge die komplette llama-bench-Ausgabe in den Pull Request ein. Ergebnisse von MLX, vLLM oder ExLlama sind ebenfalls willkommen, wenn du die Engine nennst.

# 1. Measure your own machine with llama.cpp's benchmark tool
llama-bench -m your-model.gguf -p 512 -n 128
# tg128 = generation speed (gen_tps), pp512 = prompt speed (prefill_tps)
# 2. Add a row to benchmarks/submissions.csv and open a pull request

Quelle: GitHub: albinstman/llmspeed (README)

Quelle: GitHub: llmspeed benchmarks/submissions.csv

Quelle: GitHub: llama.cpp

Llmspeed lokal ausführen

Die Seite ist komplett statisch, du kannst also eine eigene Kopie betreiben. Die Entwicklungsbefehle aus dem README:

# Run the site locally (Vite + Preact + TypeScript)
git clone https://github.com/albinstman/llmspeed
cd llmspeed
npm install
npm run dev

Quelle: GitHub: albinstman/llmspeed (README)

Grenzen von Llmspeed

Quelle: GitHub: albinstman/llmspeed (README)

Quelle: daily.dev: Zusammenfassung der Show-HN-Diskussion (17.10.2026)

FAQ

Was ist Llmspeed?

Llmspeed (llmspeed.dev) ist eine kostenlose Open-Source-Website, die simuliert, wie schnell ein lokales LLM auf einer bestimmten GPU, einem Mac oder einer CPU laufen würde. Sie zeigt den Text mit den vorhergesagten Tokens pro Sekunde, nach der vorhergesagten Wartezeit bis zum ersten Token.

Ist Llmspeed kostenlos?

Ja. Die Website ist kostenlos und ohne Konto nutzbar, der Code steht unter MIT-Lizenz auf GitHub.

Wie genau ist Llmspeed?

Das hängt vom Label ab. Measured-Ergebnisse stammen aus echten Benchmarks desselben Setups, Derived-Werte sind aus ähnlichen Setups interpoliert, Projected-Werte aus den technischen Daten berechnet. Das README warnt vor Abweichungen von 10–30 %, und einige Hacker-News-Nutzer sahen auf ihren Rechnern größere Unterschiede.

Führt Llmspeed das Modell in meinem Browser aus?

Nein. Es spielt eine Beispielantwort in der vorhergesagten Geschwindigkeit ab. Nichts wird heruntergeladen oder auf deiner GPU berechnet.

Unterstützt Llmspeed mehrere GPUs?

Noch nicht. Es simuliert nur ein einzelnes Gerät; das Aufteilen auf mehrere GPUs steht bei den Einschränkungen.

Ist Llmspeed dasselbe wie llm-speed.com?

Nein. llm-speed.com ist eine eigene Website mit einer Tokens-pro-Sekunde-Rangliste. Llmspeed liegt unter llmspeed.dev, der Code unter github.com/albinstman/llmspeed.

Unabhängiger Leitfaden, nicht mit Llmspeed oder seinem Autor verbunden. Die Angaben stammen aus dem README und der Datendatei von Llmspeed auf GitHub sowie einer Zusammenfassung der Hacker-News-Diskussion, gelesen am 17. Oktober 2026. Eigene Benchmarks haben wir nicht durchgeführt. Hardware- und Modellnamen sind Marken ihrer Inhaber.