Обновлено:
Видео Opus 5.5: вирусные промпты и как сделать своё
С момента выхода Claude Opus 5.5 люди публикуют ролики с моушн-графикой, объясняющие видео, 3D-сцены и даже небольшие игры, которые модель сделала по одному промпту. Только в списке awesome-opus5-5-videos собрано работ: 475. Ниже — промпты самых известных из них и шаги, чтобы сделать своё.
Промпт, с которого всё началось
Большая часть первой волны использовала один и тот же однострочный промпт. Записей в списке с этим промптом или почти точной его копией: 58.
make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a résumé. go all out.Популярные варианты заменяют тему на ваш собственный продукт или сайт, добавляют длительность (10, 15 или 40 секунд) или формат, например 1080×1080 для соцсетей.
Примеры по типам, с промптами
Реальные промпты из списка в том виде, в каком их опубликовали авторы. Откройте пост, чтобы посмотреть видео.
Моушн-графика
В списке: 288. Шоурилы, промо продуктов, кинетическая типографика.
make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a résumé. go all out.автор @ajith_io · Canvas · Смотреть видео
Make a dynamic 15-second motion graphics video that shows why [your product] is the best at [what it does], like a showreel. Go all out: 1080×1080, 1s hook, loop.автор @Ishaaqahamed · Canvas · Смотреть видео
4 seasons passing outside a train window, a cozy carriage, a cup of coffee on the table, Grand Budapest Hotel styleавтор @itsolelehmann · Canvas · Смотреть видео
create a motion design video of a poster breaking out of its own frame.автор @pankajkumar_dev · Canvas · Смотреть видео
Объясняющие видео
В списке: 62. Концепции, история, как всё устроено.
A video explaining recursion, where every explanation about recursion has a radically different video style, make this self-referential & clever & fast moving.автор @emollick · Canvas · Смотреть видео
make a video highlighting key moments in the history of AI.автор @kloss_xyz · Canvas, SVG, CSS · Смотреть видео
请用Manim给我制作一个导数概念学习的视频,要求通俗易懂,并且有例子,引人思考。配音使用edge-ttsавтор @LinearUncle · SVG, audio · Смотреть видео
3D-сцены
В списке: 55. Three.js и шейдеры.
Make a 2-minute sand animation that tells the story of 250 years of U.S. history. Keep it lively, engaging, and tasteful. Add appropriate background music and sound design.автор @Michaelzsguo · Shader, Canvas · Смотреть видео
Show me what goes on inside an AI data centre.автор @mdaman010 · Three.js, Shader, SVG · Смотреть видео
Игры и интерактив
В списке: 70. Играются прямо в браузере.
can you make a 3d game where you walk around and spot cats inside of a van gogh painting? we can start with stary night and its townавтор @MandelDuck · Three.js, Shader · Смотреть видео
Create a 1-on-1 card game like Hearthstone. Just make it. As best you can. In pixel art style.автор @aisongman · Canvas, pixel art · Смотреть видео
Источник: awesome-opus5-5-videos на GitHub
Сделайте своё за 3 шага
- Откройте Claude (приложение или claude.ai) на платном тарифе и выберите Opus 5.5 или запустите Claude Code с Opus 5.5.
- Вставьте один из промптов выше и добавьте: «Сделайте это одним самодостаточным HTML-файлом».
- Откройте результат в браузере и запишите экран. Чтобы получить чистый MP4-файл, используйте один из способов ниже.
Как делается «видео Opus 5.5»
- Раскадровка: Opus 5.5 пишет список планов с таймингом каждой сцены.
- Код: модель пишет по одному рендереру на сцену, где каждый кадр — чистая функция от времени t.
- Кадры: headless Chrome шаг за шагом проходит по t и сохраняет по одному изображению на кадр.
- Кодирование: ffmpeg склеивает кадры в MP4 H.264 и вторым проходом может добавить озвучку и субтитры.
Источник: OrcaRouter: что на самом деле выдаёт «спланируй видео»
Как получить настоящий MP4-файл
Для быстрого поста хватит записи экрана. Для чистого MP4 с точностью до кадра и фиксированной частотой кадров лучше отрендерить анимацию. Три способа:
Способ 1: ClaudeAnimationBase в Claude Code (самый простой)
ClaudeAnimationBase — стартовый набор с открытым исходным кодом (MIT) от John Heibel: p5.js с p5.brush, персонаж Clawd с 31 сыгранными эмоциями и руководство, которое объясняет модели, как анимировать. Автор сделал все тестовые видео на Opus 5.5 с уровнем effort xhigh в Claude Code.
- Установите Node.js, Google Chrome, ffmpeg, а также Claude Code с платным тарифом Claude или API-ключом.
- Клонируйте набор, установите его и запустите Claude Code в этой папке:
git clone https://github.com/JohnHeibel/ClaudeAnimationBase.git cd ClaudeAnimationBase npm install claude # start Claude Code, pick Opus 5.5 with /model - Дайте Opus 5.5 первый промпт из README:
Read ANIMATION_GUIDE.md, then make a 15-second video of Clawd trying to catch a butterfly. - Opus 5.5 напишет раскадровку, затем код сцен. Когда модель закончит, отрендерите клип:
node render.mjs --clip --out=out/video.mp4 - Откройте out/video.mp4 или откройте studio.html в Chrome, чтобы прокрутить ролик. Просите правки обычными словами («замедли прыжок», «сделай небо розовым») и рендерите заново.
Без дискретной видеокарты рендер занимает несколько секунд на кадр. В README советуют не использовать акварельные заливки на встроенной графике.
Источник: ClaudeAnimationBase на GitHub
Способ 2: один HTML-файл и скрипт рендера (любой стиль)
Для моушн-графики, титров или анимации данных набор не нужен. Попросите Opus 5.5 написать один HTML-файл по простому контракту, а затем отрендерите его скриптом ниже.
Напишите один самодостаточный HTML-файл 1920x1080, который рисует 10-секундную анимацию на <canvas>.
Задайте window.DURATION = 10 и определите async window.seek(t), которая рисует кадр для момента t в секундах.
Каждый пиксель должен зависеть только от t: никаких Date.now(), циклов requestAnimationFrame,
CSS-переходов и Math.random() без сида.
Сцена: [опишите здесь сцену, палитру и стиль движения]Сохраните файл как scene.html рядом с этим скриптом и запустите:
// capture.mjs: node capture.mjs scene.html 30
import { chromium } from 'playwright';
import { mkdirSync } from 'node:fs';
import { resolve } from 'node:path';
import { pathToFileURL } from 'node:url';
import { execFileSync } from 'node:child_process';
const [file, fpsArg = '30'] = process.argv.slice(2);
const fps = Number(fpsArg);
mkdirSync('frames', { recursive: true });
const browser = await chromium.launch();
const page = await browser.newPage({ viewport: { width: 1920, height: 1080 } });
await page.goto(pathToFileURL(resolve(file)).href);
const total = Math.round((await page.evaluate(() => window.DURATION)) * fps);
for (let i = 0; i < total; i++) {
await page.evaluate((t) => window.seek(t), i / fps);
await page.screenshot({ path: `frames/${String(i).padStart(5, '0')}.png` });
}
await browser.close();
execFileSync('ffmpeg', ['-y', '-framerate', String(fps), '-i', 'frames/%05d.png',
'-c:v', 'libx264', '-pix_fmt', 'yuv420p', 'out.mp4'], { stdio: 'inherit' });npm init -y
npm install playwright
npx playwright install chromium
node capture.mjs scene.html 30 # writes out.mp4Мы запускали этот скрипт с Playwright 1.56 и ffmpeg 6 на тестовой сцене: он сохраняет по одному PNG на кадр в frames/, а затем создаёт out.mp4.
Источник: Hugging Face: детерминированный пайплайн рендера для видео Opus 5.5
Способ 3: Remotion или HyperFrames для длинных видео
- Remotion (React) и HyperFrames (HTML, от HeyGen) — фреймворки, созданные для рендера видео из кода. Они берут на себя таймлайн, аудиодорожки и рендер.
- Сначала попросите Opus 5.5 написать раскадровку по сценам, утвердите её, а затем дайте модели писать композицию по одной сцене за раз.
- Для озвучки сгенерируйте голос через TTS-сервис, сохраните таймкоды слов и поручите Opus 5.5 синхронизировать с ними субтитры и анимацию.
- Сначала отрендерите черновик в половинном разрешении, затем финальную версию в полном.
Источник: Apiyi: как делать видео кодом с Opus 5.5
Ещё шаблоны промптов
Каждый промпт сначала просит раскадровку — именно этот шаг сильнее всего влияет на результат.
Промо продукта (15 с)
Сначала напишите раскадровку 15-секундного промо для [продукт]: 4 сцены, жирная типографика, один акцентный цвет, быстрые склейки. Дождитесь моего OK, затем сделайте его одним HTML-файлом с canvas, window.DURATION и window.seek(t).Объясняющее видео с субтитрами (30 с)
Сделайте 30-секундное объясняющее видео о [тема] из 5 сцен. Используйте простые плоские иконки на SVG, построчные субтитры внизу и спокойный темп. Сначала раскадровка, потом код.Анимация данных
Анимируйте эти данные как 20-секундную гонку столбцов (bar chart race): [вставьте CSV]. Пересортировывайте столбцы в каждом кадре, показывайте год в углу и сглаживайте каждое изменение. Каждый кадр должен зависеть только от t.Короткий мультфильм (ClaudeAnimationBase, оригинальный текст)
Read ANIMATION_GUIDE.md, then make a 15-second video of Clawd trying to catch a butterfly.Советы, которые экономят время и токены
- Начинайте с 10–15 секунд. Длинные ролики кратно увеличивают и время рендера, и расход токенов.
- Утверждайте раскадровку до того, как написан код. Исправить список планов дёшево, исправить готовый код — нет.
- Требуйте детерминизма: если кадр зависит от чего-то кроме t, рендер будет мерцать или отличаться от запуска к запуску.
- Дайте Opus 5.5 посмотреть на свой результат. Отрендерите несколько кадров или контактный лист и попросите их проверить: модель понимает изображения.
- Не добавляйте текст и озвучку в первом проходе — добавьте их, когда движение будет работать.
Что Opus 5.5 может и чего не может в видео
| Может | Не может |
|---|---|
| Написать раскадровку и код анимации для каждой сцены | Самостоятельно выдать MP4 или любой другой видеофайл |
| Читать статичные изображения, а значит, проверять отрендеренные кадры и контактные листы | Принять видеофайл на вход или посмотреть референсный клип |
| Рисовать кодом моушн-графику, объясняющие ролики, графики, титры и 2D-мультфильмы | Создавать фотореалистичную съёмку, как Sora или Veo |
| Написать тайминг субтитров и текст для озвучки | Сгенерировать голос или музыку: для этого нужен отдельный TTS- или аудиоинструмент |
Источник: Обзор модели Claude Opus 5.5 (Anthropic)
Цена: сколько это стоит
- Opus 5.5 стоит $4.00 за 1 млн входных токенов и $20.00 за 1 млн выходных токенов в API. В приложениях Claude и в Claude Code модель доступна только на платных тарифах; на бесплатном тарифе есть Sonnet и Haiku.
- Пример расчёта: сессия, которая читает 300 000 токенов и пишет 60 000 токенов, стоит $2.40 по прейскуранту. Каждый раунд правок добавляется к этой сумме.
- В руководстве Apiyi стоимость модели для 30-секундного объясняющего видео оценивается «от нескольких центов до примерно одного доллара», плюс расходы на TTS.
- Сам рендер идёт на вашем компьютере и стоит только времени.
Цена и характеристики Opus 5.5 Сравнить стоимость в калькуляторе
Примеры и что почитать
Эти видео вместе с промптами собраны в двух местах. Это список awesome-opus5-5-videos на GitHub (всего: 475; удобно просматривать на skillry.dev) и Claude Video (claudevideo.org): там проиндексировано 1 235, и для 457 из них приведён полный промпт автора. Оба проекта не связаны с Anthropic.
Источник: skillry.dev
Источник: Галерея Claude Video
Источник: explainx: как делают вирусные мультфильмы Opus 5.5
Частые вопросы
Какой промпт использовали для вирусных видео Opus 5.5?
Большинство использовали одну строку: «make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a résumé. go all out.» Многие затем подставляли свой продукт, сайт или тему.
Может ли Claude Opus 5.5 генерировать видео?
Не напрямую. Модель выдаёт только текст. Видео, которые вы видите, получаются так: Opus 5.5 пишет код анимации, браузер рендерит его кадр за кадром, а ffmpeg кодирует результат в MP4.
Может ли Opus 5.5 смотреть или анализировать видео?
Нет. Модель принимает текст и изображения. Вместо видео можно экспортировать из него кадры или контактный лист и передать их.
Нужен ли Claude Code, чтобы делать видео с Opus 5.5?
Это самый простой путь: Opus 5.5 может сама писать файлы, запускать рендер и смотреть на кадры. Можно также использовать API или приложения Claude и запускать скрипт рендера самостоятельно.
Делать видео с Opus 5.5 бесплатно?
Инструменты (ClaudeAnimationBase, Playwright, ffmpeg) бесплатны. Opus 5.5 нет на бесплатном тарифе Claude, поэтому нужен платный тариф или кредиты API.
Какой стиль получается лучше всего?
Моушн-графика, объясняющие ролики, графики и плоские 2D-мультфильмы. Всё, что рисуется фигурами и текстом, получается хорошо; фотореалистичная съёмка — нет.
Независимое руководство. Не связано с Anthropic. Цены — прейскурантные цены Anthropic в долларах США.